Impariamo a programmare con Arduino 01 – Lo Sketch, struttura ed elementi

Learn how to program in C with Arduino 1 - Sketch structure and elements

Con questo articolo cominceremo una serie di post in cui verrà trattata la programmazione delle schede Arduino. Il linguaggio di base che utilizzeremo è il linguaggio C, un linguaggio di programmazione che ha fatto la storia dell’informatica e che molti di noi hanno utilizzato per sviluppare molti progetti su molte altre piattaforme.

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Impariamo a programmare con Arduino 02 – Le funzioni

Learn how to program in C with Arduino - Lesson 2 Functions m

Nell’articolo precedente abbiamo visto gli sketch, come sono strutturati e gli elementi che li compongono. In questo secondo articolo sulla programmazione con Arduino vedremo un’altro elemento fondamentale: le funzioni e il ruolo che svolgono all’interno di uno sketch. Alla fine di questa lezione, sarai in grado di riconoscere una funzione all’interno del codice e avrai tutte le conoscenze necessarie su come definirle e utilizzarle per i tuoi scopi e progetti.

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