Impariamo a programmare con Arduino 02 – Le funzioni

Learn how to program in C with Arduino - Lesson 2 Functions m

Nell’articolo precedente abbiamo visto gli sketch, come sono strutturati e gli elementi che li compongono. In questo secondo articolo sulla programmazione con Arduino vedremo un’altro elemento fondamentale: le funzioni e il ruolo che svolgono all’interno di uno sketch. Alla fine di questa lezione, sarai in grado di riconoscere una funzione all’interno del codice e avrai tutte le conoscenze necessarie su come definirle e utilizzarle per i tuoi scopi e progetti.

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Programmare Grafi in Python – Parte 1

Graphs in Python - part 1 main

In tutti i linguaggi di programmazione, i modelli di strutture dati risultano un elemento importantissimo per la gestione di una programmazione avanzata. Quindi è importantissimo avere familiarità con loro e su come utilizzarli. Una struttura dati molto importante è quella dei grafi. In Python non esiste una struttura dati primitiva per poter gestire questo genere di modelli, ed è quindi necessario implementarla. In questo articolo vedremo cosa sono i grafi, le loro carattersitiche e come implementare tutta quella serie di funzioni utili per la loro gestione e manipolazione dei dati contenuti all’interno.

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