Impariamo a programmare con Arduino 01 – Lo Sketch, struttura ed elementi

Learn how to program in C with Arduino 1 - Sketch structure and elements

[:it]Con questo articolo cominceremo una serie di post in cui verrà trattata la programmazione delle schede Arduino. Il linguaggio di base che utilizzeremo è il linguaggio C, un linguaggio di programmazione che ha fatto la storia dell’informatica e che molti di noi hanno utilizzato per sviluppare molti progetti su molte altre piattaforme. [:en]This article begins a series of posts, or rather, lessons on the programming of Arduino boards. The basic language we will use is the C language, a programming language that has made the history of computing and that many of us have used to develop many projects on many other platforms. [:]

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Impariamo a programmare con Arduino 02 – Le funzioni

Learn how to program in C with Arduino - Lesson 2 Functions m

Nell’articolo precedente abbiamo visto gli sketch, come sono strutturati e gli elementi che li compongono. In questo secondo articolo sulla programmazione con Arduino vedremo un’altro elemento fondamentale: le funzioni e il ruolo che svolgono all’interno di uno sketch. Alla fine di questa lezione, sarai in grado di riconoscere una funzione all’interno del codice e avrai tutte le conoscenze necessarie su come definirle e utilizzarle per i tuoi scopi e progetti.

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Programmiamo il WiFi su Arduino con la libreria WiFi101

Arduino and the WiFi101 Library

La libreria WiFi101 permette di poter utilizzare in maniera programmatica la tecnologia WiFi su sistemi Arduino potenziati con Arduino WiFi Shield 101 o utilizzando direttamente la scheda Arduino MKR1000 che ha il WiFi integrato. Inutile dire che questa libreria è uno dei mattoncini fondamentali per lo sviluppo e l’utilizzo di Arduino come soluzioni IoT.

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Adafruit Circuit Playground – una scheda “indossabile” per realizzare i tuoi progetti

Circuit Playground (in Italiano “Parco Giochi”), realizzata e distribuita da Adafruit, è proprio quello che il nome sta ad indicare…un parco giochi. Infatti racchiude al suo interno tutte le caratteristiche di una scheda Arduino LilyPad, come flessibilità e possibilità di integrarla in progetti “wearable”, ma allo stesso tempo contiene al suo interno già alcuni componenti elettronici

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Sabato 25 Febbraio – Grottaferrata (Roma) – Internet of Things e Industria 4.0

In questo seminario verrà introdotto il concetto di IoT (Internet of Things): si parlerà in che cosa consiste, delle nuove tecnologie di telecomunicazione che permettono agli oggetti di comunicare, dei sensori utilizzati. Poi si affronterà la nuova realtà produttiva dell’Industria 4.0 ed un’analisi di come queste nuove innovazioni stiano modificando e modificheranno i nostri stili di vita.

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LCD1602 – Utilizzare un display a cristalli liquidi LCD con Arduino tramite I2C

Nella realizzazione dei nostri progetti per Arduino, abbiamo spesso bisogno di poter leggere i dati in uscita direttamente da un display LCD. In questo articolo vedremo come poter montare un display LCD sul nostro Arduino sfruttando la comunicazione I2C. Infine vedremo come programmarlo con un semplice esempio che mostri come visualizzare un testo sul display.

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Arduino MKR1000 (Genuino MKR1000)

Il mondo dell’IoT (Internet of Things) sta prendendo sempre più piede nel mondo che ci circonda. Rimaniamo sempre più affascinati da questo mondo fatto di sensori e microprocessori che si interfacciano sempre di più nel nostro vivere quotidiano. Se stai leggendo questo articolo probabilmente conoscerai certamente Arduino UNO e come ha rivoluzionato le nostre vite di Makers o smanettoni di vario genere… Bene Arduino ha sviluppato una nuova scheda molto più specializzata per l’IoT : MKR1000

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Il PIR motion detector – un sensore di movimento per Arduino (parte 2)

Questa è la seconda parte dell’articolo pubblicato circa una settimana fa che riguardava i sensori di movimento PIR, spiegandone i dettagli tecnici sul loro utilizzo e funzionamento (vedi qui). In questo articolo, continueremo l’argomento vedendo come utilizzarli in modo pratico utilizzando una scheda Arduino (nel mio caso un Arduino UNO).

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